GLOSSAIRE CAMPUS CHASE 

Campus Chase
Une division des Séries de la Plus Grande Aventure Urbaine au Monde. Une expérience vraiment unique et inoubliable qui met l'accent sur le rire, l'aventure et la découverte. Faisant référence à Campus Chase on doit parler d'évènement ou d'aventure urbaine. Il ne faut PAS en parler comme étant une course.

ChasePoints
Des activités ou défis qui mettent à l'épreuve les capacités mentales et/ou physiques des participants(es). Les CP sont souvent pensés en fonction de faire dépasser les zones de confort des participants(es). Les CP sont typiquement localisés au centre du noyau urbain et accessibles au transport en commun. Les CP sont aussi fréquemment localisés à des points de repère locaux (historiques, culturels, ou autres).

Chasseurs
Les personnes qui prennent part à l'évènement City Chase doivent être nommées coureurs. L'esprit de City Chase en est une de participation et non de compétition. Lorsqu'on n'y réfère pas comme coureurs, les personnes prenant part à l'évènement doivent être nommées participants et non compétiteurs.

Chassés
Terme utilisé pour retirer un chasseur de l'évènement pour une raison ou une autre.

En avant marche
On fournit un véhicule sur le parcours qui permet aux chasseurs de se rendre d'un point à l'autre.

Carte d'accès VIP
Une carte qui lorsque présentée au personnel City Chase permet à l'équipe d'avoir accès au ChasePoint suivant, passant devant les autres équipes dans la ligne régulière. .

Voie de passage VIP
Une file d'attente qui permet aux équipes de sauter la ligne pour accéder un ChasePoint devançant les autres équipes dans la ligne régulière

Chasse "Trivenger"
Une activité qui requiert des participants(es) à répondre à certaines questions de trivia (i.e. de quelle couleur est la porte à l'adresse “X”) et trouver quelques articles dans une chasse aux trésors ( i.e. un non-participant(e) avec une queue de cheval)

"Ami ou adversaire"
Voici l'occasion qui permet aux participants(es) d'éprouver leur chance. Si durant le parcours on aperçoit l'hôte de l'évènement, on peut l'approcher, soit elle ou lui et demander de jouer ami ou adversaire – choisissez une enveloppe sans marque et recevez une bonne nouvelle (i.e. timbre ChasePoint gratuit) ou une mauvaise nouvelle (i.e. se raser un sourcil). Ami ou adversaire est un choix facultatif pour les participants(es).